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Manuale Criminale 10 giorni fa

Il Criminale conduce una vita difficile, costruire qualcosa dal nulla è sempre un'impresa, ma se segui i consigli e ti comporti seguendo il regolamento e divertendoti nella modalità RP, riuscirai un giorno a creare un vero e proprio impero criminale. Il Manuale è stato creato per dare dei consigli fondamentali su come gestire la tua organizzazione ed investire nei giusti traffici criminali, arrivando dal gradino più basso al gradino più alto seguendo la realtà roleplay e divertendoti con i tuoi amici diventando un vero e proprio Criminale con la C maiuscola!

 

 

Una scelta di vita

Un criminale è un cittadino che sceglie di vivere tramite l'illegalità; questa può essere spaccio, rapine, contrabbando e prepotenze di ogni tipo. Tutto ciò ti permette di guadagnare soldi facili illegalmente in beffa allo stato ed ai tuoi acerrimi nemici, le forze dell'ordine. Per iniziare la vita da malvivente serve pianificare con che cosa si vuole iniziare. Ogni lavoro criminale all'inizio è rischioso e potrebbe essere controproducente. Bisogna assumersi dei rischi!

 

Per ridurre i rischi ed avere successo nella criminalità è fondamentale trovare dei fidati compagni con cui iniziare le proprie malefatte. Certo, si dovranno condividere i guadagni, ma dividere i rischi e collaborare con altri malviventi renderà più difficile alle forze dell'ordine contrastare i traffici illegali che tu ed il tuo gruppo deciderete di fare. L'unione fa la forza, e più siete meglio è! Attenzione a fidarsi di tutti, il mondo criminale è per natura un mondo caotico e senza regole, darsi delle regole è la cosa che ti permette di avere successo. Infiltrati e traditori? ce ne saranno tanti, fidarsi è bene ma non fidarsi è meglio!

 

 

I Primi passi

Per iniziare quindi è fondamentale un gruppo affiatato e che sia in grado di fronteggiare quelli che potrebbero essere i pericoli della strada, come altri gruppi, forze dell'ordine oppure persone sempre con il telefono, pronte a darvi problemi con la legge. Come comportarsi per evitare di dare troppo nell'occhio? Semplice, vi serve un punto di ritrovo!

 

Un punto di ritrovo deve avere delle caratteristiche fondamentali; deve essere nei pressi di zone affollate, dove rapinare, spacciare droga ed estorcere denaro, inoltre deve essere allo stesso tempo isolato e che renda difficile alle forze dell'ordine disturbare le attività illegali. Un esempio sono le Case Popolari, luogo di ritrovo per molti cittadini, oltre che essere una zona malfamata in cui le forze dell'ordine non entrano con tanta facilità! Se hai seguito il manuale alla lettera, hai tutto ciò che ti serve per iniziare, ovvero dei fedeli compagni per le tue scorribande ed un posto in cui organizzare le tue malefatte e trovare riparo dagli sbirri.

 

Se hai un gruppo di almeno 6 persone (Capo incluso) è il momento giusto per iniziare a fare sul serio ed inviare una richiesta di approvazione per la tua prima Banda di Strada sul forum. Crea una piccola storia che parla di come vi siete incontrati, specifica quali sono le attività illegali che volete fare e quali sono le vostre ambizioni future. Specifica chi è il Capo e chi sono i membri nella richiesta. Scegli anche un nome con cui si identifica il tuo gruppo!

 

N.B.Se il vostro gruppo nasce per essere qualcosa di più grande sin da subito, per esempio siete un'organizzazione criminale o una mafia proveniente già da altre realtà roleplay, inviate la vostra storia e seguite tutte le indicazioni. Tutti iniziano da banda di strada, chiaramente maggiore è l'organizzazione, minore sarà il tempo per diventare un'associazione di livello superiore.

 

 

Gradi delle Associazioni

Completando le quest di mafia è possibile far avanzare il livello della propria associazione. Accrescere la tua associazione non comporta solo gloria e potenza, ma anche numerose responsabilità. Le organizzazioni si dividono in:

 

Banda di strada

Gang locale

Organizzazione criminale

Cartello

Mafia

Ad ogni livello corrispondono determinate caratteristiche che verranno analizzate in seguito.

 

 

Banda di Strada

Si inizia a fare sul serio. Una banda di strada approvata ha tutte le carte in regola per iniziare a praticare attività criminali di gruppo come le rapine ed estorcere denaro ad inermi cittadini, può occuparsi anche di spaccio di sostanze stupefacenti rifornendosi da un'associazione criminale più potente.

 

All'approvazione sul Forum si riceveranno delle armi bianche che possono essere: Coltelli a serramanico, tirapugni e mazza. Le armi bianche sono fondamentali per iniziare a delinquere, sono quindi molto preziose all'inizio. Dovrebbe essere nel massimo interesse della banda preservare queste armi ed eseguire le quest criminali per riuscire a racimolare altri oggetti criminali e denaro per espandere la propria banda e diventare una Gang Locale.

 

ATTIVITA' ILLEGALI E CAPACITA' - BANDA DI STRADA

 

Rapina a mano armata

Spaccio su bassa scala

Rissa

Alleanza con altre Bande

Possibilità di richiedere un campo droga piccolo

 

Gang Locale

Stabilirsi sul territorio

 

La tua banda è cresciuta di numero ed ha iniziato ad avere una certa dimestichezza con le azioni criminali, quindi grazie alla sua capacità può definirsi una vera e propria Gang Locale. Ormai è un dato di fatto che nella tua zona tutto va secondo le tue regole ed è costante il confronto con altri criminali ed altre bande che non sono proprio d'accordo con te, ma è normale... Sarà normale combattere giorno dopo giorno contro altre gang che si stanno affermando sul territorio. Se riesci ad organizzarti e mantenere la tua forza ed agire con furbizia, i tuoi nemici saranno sconfitti o arrestati e questo ti darà la possibilità di diventare ancora più potente.

 

Mettere a Frutto

 

Hai scelto di nominare dei luogotenenti che ti aiutano nella gestione della tua organizzazione ed a fare filare tutto liscio, l'organizzazione e le regole stanno migliorando e sicuramente fare rapine ai soli utenti ormai non frutta abbastanza. Con una gang puoi già puntare più in alto e mirare ad obiettivi più grandi, dato che le gang iniziano a maneggiare non banali coltelli o mazze ma pistole, con cui fare rapine ad attività commerciali oppure effettuare anche dei Furti in abitazione. Lo Spaccio è sempre una buona fonte di guadagno, i rifornimenti arriveranno sempre da un gradino più in alto, tuttavia la gang procede bene e cresce di potenza e di numero.

 

Salto di qualità

 

La gang è temuta e conosciuta, il rispetto che hai guadagnato ed il tempo che hai dedicato ad organizzarla bene gerarchicamente e cosa più importante a mantenerla forte nel tempo ha dato i suoi frutti, ed ora, dopo aver completato tutte quante le quest da gang locale, ormai si è pronti e ricchi abbastanza da diventare qualcosa di ancora più potente, un'Organizzazione Criminale.

 

ATTIVITA' ILLEGALI E CAPACITA' - GANG LOCALE

 

Tutte quelle delle organizzazioni precedenti ed in aggiunta:

 

Rapina ad attività commerciale

Guerra tra gang

Alleanza con altre Bande o Gang

Furti in Abitazione

Possibilità di richiedere un Banner della propria Associazione

 

Organizzazione Criminale

Controllare il Territorio

 

Un'organizzazione criminale nasce cresce e si evolve in base alla sua impostazione razziale, culturale, storica o le sue pretese criminali. Per diventare un'Organizzazione criminale è necessario definire degli obiettivi, e farsi carico di gestire un grande numero di affiliati e criminali, cosa che può risultare difficile, per questo motivo le organizzazioni criminali sono gestite da una gerarchia solida. E' normale che la tua organizzazione sin dall'inizio venga presa di mira dalle forze dell'ordine e dalle altre gang che cercano di prendere spazio nel tuo territorio. E' tuo compito assicurarti che l'organizzazione continui a crescere nonostante le difficoltà incombenti ed è necessario iniziare a praticare la corruzione per proteggersi dalla legge e concentrarsi a combattere i propri nemici.

 

Espansione

 

L'Organizzazione Criminale è stabile e gestita in modo tale da garantire il suo sviluppo. Il denaro è sempre di più dato che l'Organizzazione, preso atto del controllo totale della sua zona, inizia ad espandersi nei boschi dell'arcipelago ed utilizzare le piantagioni di droga ed i laboratori. Questa nuova enorme fonte di guadagno ovvero il traffico di sostanze stupefacenti, rende l'arsenale più vario ed i tuoi associati più ricchi, permettendoti di condurre guerre ed aumentare la tua forza ed estensione sul territorio. Se prima i mezzi erano scarsi, ora sono migliori e puoi anche ambire a fare evadere alcuni dei tuoi collaboratori sfortunatamente finiti in cella.

 

Alleanze

 

La cosa più importante per mantenere il tuo controllo sulle aree rurali, quindi piantagioni e laboratori è una forza armata criminale sufficiente e cosa ancora più importante sono le Alleanze. L'Organizzazione Criminale, in base alla sua impostazione razziale, culturale, storica o le sue pretese criminali ha la possibilità di creare o associarsi a congregazioni criminali opportunamente approvate dallo staff, che ti permetteranno di godere di rapporti commerciali criminali con altre associazioni oppure fare fronte comune per riuscire a controllare più territorio e quindi più armamento e denaro, essendo una piaga per le forze dell'ordine grazie al grande numero ed all'organizzazione generale.

 

Ambizione

 

La forza della tua organizzazione è riconosciuta e le tue alleanze sono forti. Il tuo dominio sulle piantagioni e nelle aree rurali cresce ma la città resta caotica. Per affermare il tuo dominio sul territorio puoi, grazie alla tua forza iniziare ad imporre il pizzo alle aziende. Il rispetto è fondamentale, quindi bisogna trattare i direttori come fossero collaboratori e non nemici, in quanto la protezione ed il pizzo che viene offerto ti permette non solo di avere un ritorno economico dall'azienda ma anche difenderla da altri criminali che non riuscendo a rapinare i locali da te protetti si allontaneranno fino ad essere scacciati dalla tua zona. La corruzione ed il controllo sul territorio ti danno la possibilità di intraprendere una scelta con i tuoi alleati, una scelta che porterà te ed i tuoi affiliati ad intraprendere la via della ricchezza e del silenzio, la via della forza e del potere... Diventare un Cartello oppure una Mafia.

 

ATTIVITA' ILLEGALI E CAPACITA' - ORGANIZZAZIONE CRIMINALE

 

Tutte quelle delle organizzazioni precedenti ed in aggiunta:

 

Evasioni

Guerre contro altre organizzazioni e Gang

Alleanza con altre associazioni criminali da gang a salire

Possibilità di controllare Piantagioni e Laboratori

Possibilità di effettuare narcotraffico

Possibilità di effettuare rapimenti tramite richiesta evento.

Possibilità di richiedere 1 evento rifornimento.

Possibilità di organizzare eventi Lore legati all'organizzazione

Possibilità di organizzare eventi Criminali legati all'organizzazione

Possibilità di richiedere il Pizzo a 3 Aziende

Possibilità di avere un massimo di 2 corrotti nelle Forze dell’Ordine (Compresi Magistrati)

 

Cartello

Un cartello di narcotraffico è un'organizzazione criminale strutturata, spesso composta da più gruppi che collaborano per controllare e gestire attività illecite. Le mansioni di un cartello mafioso sono principalmente volte a consolidare il potere, gestire il territorio e massimizzare i profitti dalle operazioni illegali.

 

Controllo del traffico di droga

 

La gestione della produzione, distribuzione e vendita di stupefacenti è una delle attività principali. I cartelli mafiosi spesso controllano intere catene di approvvigionamento, dal produttore al consumatore finale.

 

Gestione dei campi

 

Il cartello mafioso esercita un forte controllo sui campi in cui opera, imponendo la propria autorità attraverso estorsioni, intimidazioni e violenza.

 

Riciclaggio di denaro

 

I cartelli devono trovare modi per ripulire i profitti derivanti dalle attività illecite. Usano attività legali come copertura per il riciclaggio di denaro, come imprese o immobili.

 

Corruzione di funzionari pubblici

 

Per garantire l'impunità e la continuità delle loro operazioni, i cartelli mafiosi cercano di corrompere membri delle forze dell'ordine, giudici, politici e altre figure chiave.

 

Violenza e intimidazione

 

La violenza è uno strumento centrale per il cartello, utilizzata per eliminare i concorrenti, intimidire la popolazione locale e mantenere il controllo sui membri interni e i loro alleati.

 

Organizzazione e coordinamento tra clan

 

I cartelli sono strutture complesse che devono mantenere un certo equilibrio tra le diverse fazioni o clan che li compongono, evitando faide interne e garantendo la cooperazione.

 

Traffico di armamenti

 

Il controllo delle armi è essenziale per mantenere il potere territoriale e proteggersi dalle forze dell'ordine o da gruppi rivali. I cartelli mafiosi trafficano armi su scala internazionale, armando sia i propri membri che altri gruppi criminali.

 

Complessa struttura gerarchica

 

L'articolata gerarchia e la compartimentazione delle operazioni rendono difficile per le forze dell'ordine smantellare interamente un cartello. Anche se viene arrestato un boss, altri membri possono assumere rapidamente il suo posto.

 

Supporto della comunità

 

In molte aree, la popolazione locale vede nel cartello un'alternativa allo Stato, soprattutto quando quest'ultimo non riesce a garantire sicurezza o opportunità economiche. Questo rende difficile ottenere testimonianze o prove per incriminare i membri del cartello.

 

Tutte quelle delle organizzazioni precedenti (esclusa la Mafia) ed in aggiunta:

 

Alleanze e trattative con clan esteri

Manifestazioni per aumentare l’opinione pubblica

Possibilità di avere un ghetto droga con un laboratorio all’interno

Possibilità di richiedere ulteriori piantagioni per espandere il proprio commercio

Possibilità di effettuare narcotraffico su scala globale

Possibilità di richiedere il pizzo a 5 aziende

Possibilità di richiedere eventi legati alla storia del Cartello

Organizzare rivolte legate alla politica

Possibilità di avere un massimo di 5 corrotti nelle Forze dell’Ordine (Compresi Magistrati)

Possibilità di richiedere 2 eventi rifornimento

Organizzazione mafiosa

La mafia rappresenta l’evoluzione moderna delle organizzazioni criminali tradizionali che, da gruppi locali e regionali, sono diventate reti internazionali con una presenza e un’influenza su scala mondiale. Questo processo di globalizzazione ha trasformato le mafie in attori transnazionali, capaci di operare in diversi settori dell'economia e della società, spesso mimetizzandosi in sistemi economici e politici complessi.

 

Diversificazione delle Attività

 

La mafia non si limita più alle attività tradizionali come l’estorsione, il traffico di droga o l’usura. Queste organizzazioni ora operano in settori molto più ampi, inclusi il traffico di esseri umani, la cybercriminalità, il traffico di armi, il riciclaggio di denaro e persino il controllo di settori legali come la costruzione, il turismo, la ristorazione e il gioco d'azzardo. Questo permette alle mafie di infiltrarsi in economie legali e illegali simultaneamente.

 

Riciclaggio di Denaro

 

Con l'internazionalizzazione delle attività criminali, il riciclaggio di denaro è diventato una pratica fondamentale per le mafie globalizzate. Usano complessi schemi finanziari, come investimenti immobiliari, attività bancarie offshore e società di copertura, per pulire i proventi delle attività illegali e renderli utilizzabili nel sistema economico globale. Questo rende molto difficile tracciare e fermare il flusso di denaro mafioso.

 

Collaborazioni fra Organizzazioni criminali

 

La globalizzazione ha favorito alleanze tra diverse mafie internazionali. Gruppi criminali di vari paesi collaborano per massimizzare i profitti e sfruttare le rispettive competenze.

 

Corruzione e infiltrazione politica

 

Le mafie cercano di infiltrarsi nelle istituzioni politiche e governative, sia a livello locale che internazionale, corrompendo funzionari e influenzando decisioni politiche che possono favorire le loro operazioni. La corruzione è una delle armi più potenti delle mafie globali per ottenere contratti pubblici, influenzare il sistema giudiziario o facilitare il traffico di merci illegali attraverso le frontiere.

 

Cybercriminalità

 

Con l’avvento delle tecnologie digitali, le mafie hanno sfruttato la cybercriminalità come un nuovo campo di operazioni. Questo include le frodi bancarie online, l’hacking e il traffico di dati personali, permettendo alle mafie di operare nel cyberspazio con minori rischi e maggiore efficienza.

 

Tutte quelle delle organizzazioni precedenti (escluso il Cartello) ed in aggiunta:

 

Possibilità di effettuare attacchi informatici

Possibilità di assalire navi e portavalori

Possibilità di riciclare il denaro su vasta scala (tramite evento)

Possibilità di avviare un traffico d’armi

Possibilità di richiedere il pizzo a 5 aziende

Possibilità di richiedere eventi legati alla storia del Mafia

Possibilità di controllare altre associazioni presenti con un’alleanza (tramite evento)

Organizzare rivolte legate alla politica

Possibilità di avere un massimo di 5 corrotti nelle Forze dell’Ordine (Compresi Magistrati)

Possibilità di avere un Ghetto appartenente alla vostra mafia con tutti i sistemi di sicurezza all’avanguardia

Possibilità di richiedere 2 eventi rifornimento

Regolamento 10 giorni fa

REGOLAMENTO UFFICIALE NEXAMC NETWORK

 

Gentili utenti di NexaMC, vi invitiamo a leggere attentamente il seguente regolamento in ogni sua parte. Il rispetto di queste regole è fondamentale per garantire un’esperienza di gioco corretta, sicura e piacevole per tutti i membri della community.

 

Accedendo al Network NexaMC, l’utente accetta automaticamente tutte le linee guida qui riportate.

 

UTILIZZO DI CHEAT E CONTROLLI

 

È severamente vietato l’utilizzo di cheat, hack o qualsiasi strumento che fornisca vantaggi sleali rispetto agli altri giocatori.

 

Per garantire la sicurezza del Network:

 

NexaMC utilizza un sistema Anti-Cheat automatico

 

Lo Staff è autorizzato a effettuare controlli manuali (ScreenShare – SS)

 

I controlli vengono eseguiti seguendo procedure interne precise, senza violare la privacy dell’utente, anche tramite software legalmente autorizzati (es. AnyDesk).

 

⚠️ Importante

 

Rifiutare un controllo può comportare un ban fino a 30 giorni

 

I controlli possono essere registrati e pubblicati per scopi informativi o di intrattenimento, nel pieno rispetto della privacy

 

COMPORTAMENTI PUNIBILI CON BAN

 

Di seguito l’elenco dei comportamenti che comportano sanzioni disciplinari:

 

Cheat & Modifiche

 

Utilizzo di Cheat o Client Hacked

➝ Ban 30 giorni (14 se ammesso)

 

Utilizzo di Macro e/o Autoclicker

➝ Ban 30 giorni (14 se ammesso)

 

Utilizzo di doppio mouse non consentito

➝ Ban 30 giorni (14 se ammesso)

 

Modifica di file, macro o impostazioni prima o durante un controllo

➝ Ban 30 giorni

 

Utilizzo di client non autorizzati (non presenti nella whitelist)

➝ Ban 3 giorni

 

Bug Abusing

➝ Ban 7 giorni + esclusione dalle classifiche

 

Account & Sicurezza

 

Utilizzare un account alternativo per eludere un ban

➝ Ban permanente

 

Utilizzare un account alternativo per eludere un mute

➝ Ban 1 giorno

 

Condivisione account

➝ Ban permanente (irrevocabile se l’account possiede un VIP)

 

Furto di account

➝ Ban permanente

 

Utilizzo di VPN o Proxy

➝ Ban permanente

 

Comportamenti Gravi

 

Minacce di Dox

➝ Ban 30 giorni (a discrezione dell’Head Staff)

 

Attacchi DDoS e/o Dox

➝ Blacklist permanente dal Network

 

Tentare di bypassare o bypassare uno Staff Member durante una SS

➝ Blacklist permanente

 

Registrare un controllo non è consentito

 

Economia & Compravendita

 

Chargeback su acquisti effettuati nello Store

➝ Blacklist dal Network

 

Truffe ai danni di altri utenti

➝ Ban 30 giorni (variabile)

 

Vendita, cessione o compravendita di:

 

Item

 

Rank

 

Prodotti interni o esterni

➝ Ban permanente (sanzione decisa dallo Staff)

 

Chat & Comportamento

 

Spam di IP o link di altri server

➝ Ban 7 giorni

 

Spam di siti inappropriati

➝ Ban permanente

 

Sniping

➝ Ban 7 giorni (progressivo)

 

Qualsiasi riferimento alla vita reale di un player per infastidire

➝ Ban

 

Abuso di comandi (/report, /helpop, ecc.)

➝ Ban 1 giorno

 

Aspetto & Identità

 

Build inappropriate

➝ Ban 1 giorno

 

Skin inappropriata

➝ Avviso ➝ Ban 1 giorno in caso di recidiva

 

Nickname inappropriato

➝ Ban permanente

 

Impersonificare utenti o membri dello Staff

➝ Ban da 1 a 7 giorni

 

Richiedere AnyDesk a un altro giocatore

➝ Ban 1 settimana (aumentabile)

 

NOTE FINALI

 

Giocare da telefono, tablet o dispositivi simili può comportare un ban di 15 giorni in caso di impossibilità di controllo

 

In caso di furto account, la restituzione degli oggetti rubati è a discrezione dello Staff, in base alla situazione